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	<title>phreekz &#187; quadro</title>
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		<title>DIY &#8211; Softmod FireGL Quadro</title>
		<link>http://www.phreekz.de/wordpress/2008/03/diy-softmod-firegl-quadro/</link>
		<comments>http://www.phreekz.de/wordpress/2008/03/diy-softmod-firegl-quadro/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 12:29:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chmee</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC & Coding]]></category>
		<category><![CDATA[Video & Audio]]></category>
		<category><![CDATA[ati]]></category>
		<category><![CDATA[firegl]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
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		<category><![CDATA[softmod]]></category>

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		<description><![CDATA[<<p>Macht Ihr 3D-Animation ? Wollt Ihr viel Geld sparen ? Alle halb- und aktuellen Grafik-Gamerkarten lassen sich zu vielfach teureren DCC/CAD-Karten ummodden. Gewußt wie <img title="Smile" src="http://phreekz.de/Forum3/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
<p>Beispiele:</p>
<p>ATI 9600 ( ab 70EUR ) &#8211;> FireGL T2 ( ab 240 EUR )<br />
ATI 9800 ( ab 100EUR ) &#8211;> FireGL X2 ( ab 600 EUR )</p>
<p>Nvidia FX5950 ( eBay ~60 EUR ) &#8211;> Quadro FX3000 ( ab 520 EUR )<br />
Nvidia 6800 ( ab 150 EUR ) &#8211;> Quadro FX4000 ( ab 1500 EUR )</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Vorteile</span> einer WorkstationGraKa ?<br />
Saubere Treiber, Antialiasing deluxe, zertifizierte schnelle &#8211; VOLLSTÄNDIGE &#8211; OpenGL-Treiber etc..</p>
<p>&#8211;> Vorteile bei der OriginalKarte: hohe Auflösungen und Wiederholraten, Multimonitoring.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Nachteile</span> ?<br />
Fast immer in Spielen langsamer, da DirectX nur sauber aber nicht schnell gehackt wird. Und OpenGL-Spiele leiden auch dadrunter, denn die Treiber<br />
sind eben nicht auf wenige schnelle Dinge optimiert, sondern verstehen den ganzen OpenGL-Befehlsschatz.</p>
<p>Endlich kann man in 3dsmax oder Maya oder Lightwave sauber und schnell arbeiten. Sogar unter AfterFX und Combustion macht das Arbeiten mehr Spaß, Dank OpenGL-Unterstützung.</p>
<p>Fasst alle Softmods werden mit <span style="font-weight: bold;">Rivatuner</span> gemacht. Damit werden die Treiber freigeschaltet, damit sie die eingebaute GraKa als große DCC-Karte erkennen. Meistens noch ein paar Dinge in den Treiber-Dateien geändert und schon gehts in andere Sphären.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Links:</span></p>
<p>Für ATI &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=227800">http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=227800</a><!-- m --><br />
Für NVidia &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=95150">http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=95150</a><!-- m --></p>
<p>Viel Erfolg ! mfg chmee</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong></h2>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"></p>
<p style="text-align: right;">Nachtrag 2008</p>
<p></span></strong></h2>
<p><span style="font-weight: bold;">ATI AMD :</span><br />
3850 oder 3870 zu einer FireStream FireGL V-Karte &#8211; <!-- m --><a href="http://ocmania.com/index.php?showtopic=45&#038;pid=58&#038;st=0&#038;">http://ocmania.com/index.php?showtopic=45&#038;pid=58&#038;st=0&#038;</a><!-- m --></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Nvidia :</span><br />
8800GTX zu einer Quadro FX4600 -<br />
für 3dsMax unter DirectX &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=220942&#038;highlight=8800+quadro">http://forums.guru3d.com/showthread.php &#8230; 800+quadro</a><!-- m --></p>
<p>unter OpenGL soll Nvidia wohl ein Riegel vorgeschoben haben..</p>
<p>weitere Links:<br />
<!-- m --><a href="http://forums.nvidia.com/lofiversion/index.php?t37552.html">http://forums.nvidia.com/lofiversion/in &#8230; 37552.html</a><!-- m --><br />
<!-- m --><a href="http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?p=8539737">http://www.forumdeluxx.de/forum/showthr &#8230; ?p=8539737</a><!-- m --> &#8211; Gleich im ersten Beitrag, am Ende sind Links.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"></p>
<p style="text-align: right;">Nachtrag 2009</p>
<p></span></strong></h2>
<p>Für aktuelle Karten, wie zB die GTX260 gibt es im untenstehenden Link eine sehr detailierte Verfahrensweise des Modding, Glücklicherweise kann man auch den Chipsatz und die Vergleichs-Profikarte ausfindig machen. Beispielsweise entspricht eine GTX260 einer aktuellen FX4800.</p>
<p><a href="http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539&#038;pgno=1">http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539&#038;pgno=1</a></p>
 <p><a href="http://www.phreekz.de/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=152&amp;md5=4d8b83da3cf0cb2baf4b89ccf687878c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.phreekz.de/wordpress/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Macht Ihr 3D-Animation ? Wollt Ihr viel Geld sparen ? Alle halb- und aktuellen Grafik-Gamerkarten lassen sich zu vielfach teureren DCC/CAD-Karten ummodden. Gewußt wie <img title="Smile" src="http://phreekz.de/Forum3/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
<p>Beispiele:</p>
<p>ATI 9600 ( ab 70EUR ) &#8211;> FireGL T2 ( ab 240 EUR )<br />
ATI 9800 ( ab 100EUR ) &#8211;> FireGL X2 ( ab 600 EUR )</p>
<p>Nvidia FX5950 ( eBay ~60 EUR ) &#8211;> Quadro FX3000 ( ab 520 EUR )<br />
Nvidia 6800 ( ab 150 EUR ) &#8211;> Quadro FX4000 ( ab 1500 EUR )</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Vorteile</span> einer WorkstationGraKa ?<br />
Saubere Treiber, Antialiasing deluxe, zertifizierte schnelle &#8211; VOLLSTÄNDIGE &#8211; OpenGL-Treiber etc..</p>
<p>&#8211;> Vorteile bei der OriginalKarte: hohe Auflösungen und Wiederholraten, Multimonitoring.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Nachteile</span> ?<br />
Fast immer in Spielen langsamer, da DirectX nur sauber aber nicht schnell gehackt wird. Und OpenGL-Spiele leiden auch dadrunter, denn die Treiber<br />
sind eben nicht auf wenige schnelle Dinge optimiert, sondern verstehen den ganzen OpenGL-Befehlsschatz.</p>
<p>Endlich kann man in 3dsmax oder Maya oder Lightwave sauber und schnell arbeiten. Sogar unter AfterFX und Combustion macht das Arbeiten mehr Spaß, Dank OpenGL-Unterstützung.</p>
<p>Fasst alle Softmods werden mit <span style="font-weight: bold;">Rivatuner</span> gemacht. Damit werden die Treiber freigeschaltet, damit sie die eingebaute GraKa als große DCC-Karte erkennen. Meistens noch ein paar Dinge in den Treiber-Dateien geändert und schon gehts in andere Sphären.</p>
<p><span style="font-weight: bold;">Links:</span></p>
<p>Für ATI &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=227800">http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=227800</a><!-- m --><br />
Für NVidia &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=95150">http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=95150</a><!-- m --></p>
<p>Viel Erfolg ! mfg chmee</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong></h2>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"></p>
<p style="text-align: right;">Nachtrag 2008</p>
<p></span></strong></h2>
<p><span style="font-weight: bold;">ATI AMD :</span><br />
3850 oder 3870 zu einer FireStream FireGL V-Karte &#8211; <!-- m --><a href="http://ocmania.com/index.php?showtopic=45&#038;pid=58&#038;st=0&#038;">http://ocmania.com/index.php?showtopic=45&#038;pid=58&#038;st=0&#038;</a><!-- m --></p>
<p><span style="font-weight: bold;">Nvidia :</span><br />
8800GTX zu einer Quadro FX4600 -<br />
für 3dsMax unter DirectX &#8211; <!-- m --><a href="http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=220942&#038;highlight=8800+quadro">http://forums.guru3d.com/showthread.php &#8230; 800+quadro</a><!-- m --></p>
<p>unter OpenGL soll Nvidia wohl ein Riegel vorgeschoben haben..</p>
<p>weitere Links:<br />
<!-- m --><a href="http://forums.nvidia.com/lofiversion/index.php?t37552.html">http://forums.nvidia.com/lofiversion/in &#8230; 37552.html</a><!-- m --><br />
<!-- m --><a href="http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?p=8539737">http://www.forumdeluxx.de/forum/showthr &#8230; ?p=8539737</a><!-- m --> &#8211; Gleich im ersten Beitrag, am Ende sind Links.</p>
<h2><strong><span style="color: #ff0000;"></p>
<p style="text-align: right;">Nachtrag 2009</p>
<p></span></strong></h2>
<p>Für aktuelle Karten, wie zB die GTX260 gibt es im untenstehenden Link eine sehr detailierte Verfahrensweise des Modding, Glücklicherweise kann man auch den Chipsatz und die Vergleichs-Profikarte ausfindig machen. Beispielsweise entspricht eine GTX260 einer aktuellen FX4800.</p>
<p><a href="http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539&#038;pgno=1">http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539&#038;pgno=1</a></p>
 <p><a href="http://www.phreekz.de/wordpress/?flattrss_redirect&amp;id=152&amp;md5=4d8b83da3cf0cb2baf4b89ccf687878c" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.phreekz.de/wordpress/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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